15
nových článků - klikněte pro zobrazení

GAMEBOT

Popis:

Cool magazín o všem, co letí

URL:

https://gamebot.cz/

Katalog:

Tech

Publikuje:

6,3 položek/týden

Xbox předběhl Sony. Termín vydání Marathonu unikl z Microsoft Store

15:19
Neobvyklý únik informací přinesl jasno kolem vydání očekávané multiplayerové hry Marathon. Datum se objevilo v reklamních materiálech Microsoftu a rychle zmizelo. Přesto stihlo potvrdit, kdy se hra skutečně dostane na trh.

Steam ladí pravidla pro AI a víc chrání hráče před problémovým obsahem

6:23
Valve upravilo pravidla pro zveřejňování použití umělé inteligence na Steamu. Nově se soustředí hlavně na obsah, který se dostane k hráčům, nikoli na interní nástroje vývoje. Jde o jemnou, ale důležitou změnu.

Trust Redoh XXL: Velká powerbanka, která dává smysl i v roce 2026

16.ledna
Trust Redoh XXL s kapacitou 50 000 mAh patří mezi powerbanky, které nejsou jen doplňkem do kapsy. V praxi funguje jako skutečný přenosný zdroj energie pro mobily, tablety, drony i herní techniku doma i na cestách.

Od šumu k profi zvuku. Průvodce výběrem herního mikrofonu

15.ledna
Ve světě streamování rozhoduje hlas víc než obraz. Diváci odpustí horší kameru, ale ne špatný zvuk. Přehledně vysvětlujeme, jaké typy mikrofonů existují a jak si vybrat ten správný pro hraní i stream.

Steam zrušil klauny a s nimi i největší trollí zbraň

15.ledna
Steam přepracoval komunitní ocenění a odstranil klauní ikonu i bodové odměny. Systém, který roky podporoval trollení a ragebait, se tak konečně mění ve něco, co má smysl i pro normální hráče.

Arc Raiders překonal 12 milionů hráčů a rozdává zlatý krumpáč

14.ledna
Arc Raiders překonal hranici 12 milionů hráčů po celém světě. Vývojáři z Embark Studios děkují komunitě symbolickou odměnou a dávají jasně najevo, že z jejich světa chtějí budovat dlouhodobý herní fenomén.

Steam právě překonal další hranici. 42 milionů hráčů online najednou

13.ledna
Steam překonal další historický milník. V jednu chvíli se na platformě přihlásilo přes 42 milionů hráčů. Nejde jen o číslo. Je to důkaz, že PC hraní dál roste a Valve z toho těží víc než kdy dřív.

Televize, grafiky i herní PC čeká zdražování

12.ledna
Globální nedostatek paměťových čipů kvůli umělé inteligenci začíná dopadat i na hráče. Samsung varuje, že zdraží televize a elektronika a herní sestavy mohou být nedostatkové nebo výrazně dražší.

Máš 200 hodin času? Tvůrci X COM Long War právě vydali svou největší sci fi strategii

12.ledna
Tvůrci legendárního X COM modu Long War konečně vydali plnou verzi své sci fi strategie Terra Invicta. Hra simuluje mimozemskou invazi v reálném světě a nově začíná v roce 2026 podle skutečné geopolitické situace.

Vývojáři Kingdom Come prolomili ticho o kontroverzích kolem LGBT postav

9.ledna
Vývojáři Kingdom Come: Deliverance 2 se po zisku ocenění Hra roku vrátili k debatám o LGBT postavách a reprezentaci. Podle producenta ale šlo hlavně o internetovou bublinu, která hráče téměř nezasáhla.

Remake nebo remaster? Rozdíl, který hráči často přehlížejí

9.ledna
Staré hry se vracejí v lepší kondici než kdy dřív. Jenže ne každá „nová verze“ znamená totéž. Rozdíl mezi remakem a remasterem není jen technický detail, ale zásadní změna v tom, co vlastně hrajeme.

Filmový úspěch rozhýbal hru. Frontiers of Pandora hlásí návrat

8.ledna
Úspěch nového filmu Avatar: Fire and Ash se neprojevil jen v kinech. Oživení zaznamenala i hra Avatar: Frontiers of Pandora, která po letech stagnace láme hráčské rekordy a těží z povedeného DLC i zásadních aktualizací.

Counter-Strike 2 má první českou mapu. Golden vznikala téměř dva roky

8.ledna
Counter-Strike 2 má za sebou další milník. Do hry se vůbec poprvé dostala oficiální mapa od českých autorů. Golden, na které Jiří Kubík a Marek Kukačka pracovali téměř dva roky, je nyní součástí kompetitivního režimu.

007 First Light ukazuje nároky na PC. Žádná grafická apokalypsa

7.ledna
Systémové požadavky hry 007 First Light jsou venku a překvapivě drží při zemi. IO Interactive slibuje filmový zážitek, ale hra by měla běžet i na starších sestavách bez nutnosti špičkového hardwaru.

Proč má smysl s hraním nové hry počkat. Rok často změní úplně všechno

7.ledna
Hrát hru hned po vydání zní lákavě, ale málokdy to znamená nejlepší možný zážitek. Čas totiž pracuje ve prospěch hráče. Opravy, obsah navíc i nižší cena dokážou změnit průměrnou zkušenost v opravdu dobrou.
© 2000-2026 ANNECA s.r.o., Klíšská 977/77, 400 01 Ústí nad Labem, Tel: +420 478571021, Email: info@pravednes.cz, Twitter: @pravednes